• English
    • ไทย
  • ไทย 
    • English
    • ไทย
  • เข้าสู่ระบบ
ดูรายการข้อมูล 
  •   หน้าแรกของ AU-IR
  • 2 Faculties
  • 2.05 Vincent Mary School of Science and Technology
  • Conference Papers
  • ดูรายการข้อมูล
  •   หน้าแรกของ AU-IR
  • 2 Faculties
  • 2.05 Vincent Mary School of Science and Technology
  • Conference Papers
  • ดูรายการข้อมูล
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

เรียกดูข้อมูล

ข้อมูลทั้งหมดของ AU-IRชุมชน & กลุ่มข้อมูลวันที่เผยแพร่ผู้แต่งชื่อเรื่องหัวเรื่องประเภททรัพยากรกลุ่มข้อมูลนี้วันที่เผยแพร่ผู้แต่งชื่อเรื่องหัวเรื่องประเภททรัพยากร

บัญชีของฉัน

เข้าสู่ระบบลงทะเบียน

Optimizing Player Throughput for Interactive Motion Based Kiosk Games – A Case Study from the PTT Technobots Campaign

by Pisal Setthawong

ชื่อเรื่อง:

Optimizing Player Throughput for Interactive Motion Based Kiosk Games – A Case Study from the PTT Technobots Campaign

ผู้แต่ง:

Pisal Setthawong

วันที่เผยแพร่:

2015

ข้อมูลอ้างอิง:

XIV International Business and Economy Conference (IBEC 2015), 1-10

บทคัดย่อ/เนื้อเรื่องย่อ:

Maintaining booths that are attractive to exhibition attendees is one of the main goals of exhibitors. One of the popular tactics to attract attention is to utilize new and emerging technology to create fresh new types of interactive booths, in which motion-based kiosk games are gaining popularity in this domain. However motion-based kiosk games are usually designed using conventional computer game design principles and are not optimized for exhibitions which results in a low player throughput. This paper examines the issues behind conventional game design principles, and proposes changes that would improve player throughput and is empirically validated upon a real world case study in which the author has worked on. The case study selected is the Petroleum Authority of Thailand (PTT) Technobots Campaign, in which a series of motion-based kiosk games were deployed at a number of popular department stores in Bangkok, Thailand during the period of May-Aug 2013.

คำสำคัญ:

Kiosk management
Exhibitions management
Player throughput optimization
Marketing campaign
Demographics targeting
Game design

ประเภททรัพยากร:

Conference Paper

ความยาว:

10 pages

ชนิดของสื่อ:

Text

รูปแบบแฟ้มข้อมูล:

application/pdf

ภาษา:

eng

ผู้ครอบครองสิทธิ์:

Pisal Setthawong

URI:

http://repository.au.edu/handle/6623004553/21194
แสดงระเบียนรายการแบบเต็ม

ดูทรัพยากรภายนอก

แฟ้มในรายการข้อมูลนี้ (EXCERPT)

Thumbnail
ดู
Conference-Paper-Abstract-21194.pdf ( 731.99 KB )

This item appears in the following Collection(s)

  • Conference Papers [24]


Copyright © Assumption University.
All Rights Reserved.

Contact Us

The St. Gabriel's Library   
Hua Mak Campus  
Ramkhamhaeng 24, Hua Mak  
Bangkok Thailand 10240  
Tel.: (662) 3004543-62 Ext. 3402  
Fax.: (662) 7191544  
E-Mail Library : library@au.edu  


The Cathedral of Learning Library
Suvarnabhumi Campus
Bang Na-Trad Km. 26 Bangsaothong
Samuthprakarn Thailand 10540
Tel.: (662) 7232024, 7232025
Fax.: (662) 7191544
E-Mail Library : library@au.edu
 

 



Copyright © Assumption University.
All Rights Reserved.

Contact Us

The St. Gabriel's Library   
Hua Mak Campus  
Ramkhamhaeng 24, Hua Mak  
Bangkok Thailand 10240  
Tel.: (662) 3004543-62 Ext. 3402  
Fax.: (662) 7191544  
E-Mail Library : library@au.edu  


The Cathedral of Learning Library
Suvarnabhumi Campus
Bang Na-Trad Km. 26 Bangsaothong
Samuthprakarn Thailand 10540
Tel.: (662) 7232024, 7232025
Fax.: (662) 7191544
E-Mail Library : library@au.edu
 

 

‹›×